常见问题
先把容易误解的事
说清楚
产品事实、玩法边界与开发状态统一在这里回答。
产品与发售
《风神界》是什么类型的游戏?
这是一款面向 PC 的单机修真社会模拟沙盒 RPG,计划通过 Steam 发布。游戏采用 2D 非像素美术与正俯视网格地图,体验从生存建造逐步延伸到贸易、宗门经营、战术和势力战争。
游戏已经发售了吗?
尚未公布正式发售日期。开发进度、版本变化和已确认计划会通过开发日志更新,请以 Steam 商店页和官网公告为准。
游戏售价是多少?
售价尚未公布。不同地区的最终价格、折扣和发售安排以 Steam 商店显示为准。
这是联网游戏或 MMO 吗?
不是。《风神界》的基本产品形态是单机 PC 游戏。若未来增加任何联网能力,会单独说明用途、是否可选,以及对存档和隐私的影响。
需要什么配置?安装包有多大?
当前提供的信息显示游戏体量约为 1.2GB,但最终下载大小、安装空间和系统配置仍以公开版本及 Steam 商店页为准。
这是一个测试问题
这是测试问题的答案
世界与玩法
关闭游戏后,世界还会继续运行吗?
不会。单机存档关闭后,世界时间停止。“世界自行运转”指游戏运行期间,角色和势力会按照自身需求与规则行动,而不是所有事件都等待玩家触发。
没有预定主线,是不是也没有任务?
不是。人物与势力可以产生委托、交易、雇佣、征召和职责,但玩家不必沿一条固定剧情成为指定角色。目标更多来自处境、选择和世界变化。
NPC 是否由大语言模型控制?
当前公开设计以规则系统、行为逻辑和分层模拟为主,不应理解为由大语言模型控制的聊天角色。经过验构建证的行为才会标为“已实现”。
生存、经营和战争真的属于同一局游戏吗?
它们被设计为同一个成长过程:先处理食物、住所和生计,随后接触生产、交易与组织经营,影响力扩大后才可能进入更高层级的战术与势力竞争。完成状态请查看玩法页和开发日志。
如何关注开发并加入愿望单?
Steam 商店页公开后,愿望单按钮会直达官方页面。也可通过开发日志、B 站和官方 QQ 群关注进展;请只使用官网列出的官方入口。
没有找到对应问题。你可以前往社区页查看官方联系入口。