游戏定位与上手
《风神界》是从凡人起步、没有固定主线的修仙单机游戏吗?
《风神界》以凡人开局、自由安排成长路线为设计起点,是一款面向PC的单机修真社会沙盒RPG。我们希望玩家先在修真世界里立足,再自己决定修炼、谋生和探索的方向。
从活下来开始
凡人阶段围绕食物、水、安全和生计展开。采集、狩猎、种田、打工或接受委托,都是当前设计中的选择。修炼突破则逐步改变角色的能力、感知、寿元和社会处境,让成长延伸到数值之外。
后续目标由自己选择
没有固定主线,意味着玩家不必沿着同一条剧情走向宗主或征服者。可以选择独行修炼、经营工坊、跑商,也可以逐渐参与宗门和势力事务。世界中仍可以出现委托、交易和需要履行的职责,它们不构成所有玩家必须完成的统一任务清单。
这些是《风神界》开发中的玩法方向。具体版本开放哪些内容、成长节奏如何,以后续版本说明和演示为准。