====== 神识、敛息与威压 ====== **分类:** 修行体系 \\ **状态:** 官方设定 神识让意识延伸至身体之外;敛息让自身避开这种感知;威压则使灵魂的力量反过来作用于他人。三者共同构成侦察、潜行与气势对抗。 ===== 神识 ===== 神识是一种全方位感知。修真者可以借此感知周围空间、生命与物体,不再完全受视线方向限制。境界越高,信息范围与处理压力也越大。 ===== 神识如何改变战斗 ===== * 发现视线之外的目标与环境变化。 * 同时观察并控制多个对象。 * 操纵已经炼化的法宝。 * 把注意力集中到小范围,提高局部探查能力。 ===== 敛息 ===== 敛息不等于隐身:站在面前仍可能被肉眼看见,但进入视线之外后,神识未必还能确认其存在。双方接近时,探查者也许只能发现某处存在异常。 > 你看到的,不一定能被神识确认;神识没有发现的,也不代表那里真的无人。 ===== 威压 ===== 威压是灵魂力量向外延伸的直接表现,可以是强者无意泄露的气势,也可以被主动集中,用来震慑或压制目标。它会随距离衰减。 ===== 游戏中的呈现 ===== 神识不会只是一条数值。蓝色描边代表感知,暗淡区域代表记忆,异常标记则提醒玩家——那里也许藏着什么。 > 各境界的探查范围与跨阶效果会随正式玩法公开逐步补充。 ===== 关联条目 ===== 魂法 · 夺舍 · 神识压制 · 绝灵天象 · 法宝炼化 · [[world:dazheng|大争之世]]